Neuigkeiten
Seit vergangenem Sonntag - und bis zum kommenden - trifft sich das Team Pantheon in Bergheim. Heute hatten wir unsere erste große Diskussionsrunde. Die Ergebnisse sind wenig revolutionär - dagegen lohnt es sich, zusammenzufassen, was auf dem Treffen bisher schon getan wurde:
- Harlequin hat das Augenscheinlichste übernommen und uns diese neue Homepage eingerichtet und mit Inhalt gefüllt, die die bisherige an Übersichtlichkeit übertrifft.
- haffax arbeitet am Kampfsystem.
- Blakharaz hat das Taskmanagment vervollständigt. Damit ist von unseren vier Keyfeatures, die die nächste Techdemo ausmachen, das zweite (nach dem Inventar) erledigt. (Ein Blick auf unsere RoadMap, zeigt, wie sich das Erreichte und das noch Ausstehende zueinander verhalten.) Daneben hat er noch einige Bugs gefixt.
- Iblis hat den Dialog um etliche Funktionen erweitert, so dass er unsere derzeitigen Bedürfnisse erfüllt.
- melven, im Augenblick unser Mann für Physik und Steuerung, hat dort einige Bugs beseitigt.
- Timm arbeitet schon seit langer Zeit an der Persistenz, das heißt dem Speichern und Laden von Spielständen. Inzwischen werden echte Spielstände erzeugt. Sofern die Module noch keinen Kartenwechsel beinhalten, kann man den Spielstand auch schon komplett wiederherstellen. Jetzt steht noch der - komplexe - Kartenwechsel aus, das heißt, dass der Stand von verschiedenen Spielbereichen gewahrt bleibt, wenn der Spieler zwischen ihnen wechselt.
- Steele und ich haben mit den Dialogen für das Techdemo-Modul begonnen.
Mit diesem Teamtreffen biegen wir auf die lange, lange Gerade vor unserer nächsten großen Veröffentlichung ein.
Neben den genannten erwarten wir noch Matthias, Alassion, JoSch und no22.
Ein Abschlussbericht folgt am Wochenende.
- Weiterlesen
- 2010 mal gelesen
English
Eine hoffentlich übersichtlichere und leichter zu benutzende Seite.
Alter Inhalt wurde schon teilweise nachgetragen, neuer wird regelmäßig folgen. Damit ihr auch unsere nicht in News dokumentierten Errungenschaften überblicken könnt, haben wir einen Block mit den neuesten SVN Änderungen eingefügt.
Viel Spaß.
- 1 Kommentar
- 2235 mal gelesen
English
Am 9.11.2007 wurde die Neuregelung der Telekommunikationsüberwachung(PDF) durch den Deutschen Bundestag beschlossen.
Diese beinhaltet eine 6-monatige Speicherung aller Verbindungsdaten von Telefongesprächen/SMS/MMS (beide Telefonnummern und die Gesprächsdauer wie im Einzelverbindungsnachweis, bei Mobiltelefonen auch die Funkzellen), E-Mails (Absender, Empfänger sowie deren IP-Adressen), Internet-Nutzungen (IP-Adressen der Nutzer, nicht jedoch die aufgerufenen Seiten).
- 1 Kommentar
- Weiterlesen
- 1877 mal gelesen
Seit dem letzten Fortschrittsbericht hat melven das Bewegungssystem komplettiert und sich danach ans Inventar begeben. Auch dieses ist fertiggestellt! Damit ist das erste unserer Kernfeatures in trockenen Tüchern.
- 2 Kommentare
- Weiterlesen
- 1800 mal gelesen
Wenig Überraschungen: Noch immer bewegen wir uns auf die Veröffentlichung einer neuen Demo mit den bekannten vier Kernfeatures zu. Fortschritte wurden erzielt, noch immer bleibt aber viel zu tun.
- 1 Kommentar
- Weiterlesen
- 1950 mal gelesen
Das Teamtreffen ist vorbei, Entscheidungen wurden getroffen.
Unser insgesamt sechstes Teamtreffen ging am 15. April zu Ende. Es war - wie immer - eine gesellige Atmosphäre, in der viel gescherzt, aber auch einiges beschlossen und gearbeitet wurde. Insgesamt waren elf Teilnehmer zu verzeichnen, die aber nicht alle gleichzeitig anwesend waren. Einige neue Gesicher waren auch darunter.
- 1 Kommentar
- Weiterlesen
- 2313 mal gelesen
So, da wären wir: Seit gestern Harlequin, Teclis, pnyx, no22 und Cassim (dazu HideOfX, die nach einigen teamnahen Jahren nun vielleicht die GUI machen wird), heute kamen noch Blakharaz und haffax an.
Bisher bastelt jeder nur so ein bisschen vor sich hin und baut seinen Rechner auf.
Nach dem Mittagessen, für das wir gerade Spagetthi und Basilikumtöpfchen besorgt haben, wird es dann ernst: Wir setzen uns für das Eröffnungsgespräch zusammen.
Möge das Teamtreffen beginnen!
- 1 Kommentar
- 2618 mal gelesen
Zum Stand der Dinge.
Nach einer längeren Auszeit nehme ich mir wieder vor, einigermaßen regelmäßig Newsbeiträge zu schreiben.
Die letzten Monate kurz zusammengefasst: Da sowohl Harlequin als auch Blakharaz nach akademischen Graden strebten, verzögerten sich während den letzten 2006er-Monaten die Arbeiten am Programm, während die Grafiker begannen, eine komplette Stadt aus dem Boden zu stampfen.
- 2 Kommentare
- Weiterlesen
- 1767 mal gelesen
Shadix hat ein Tutorial geschrieben: In sechs Schritten von nichts zum Traumhaus. Wie schon au den Weihnachts-Screenshots zu sehen, ist als Beitrag der Grafiker zur nächsten TechDemo unter anderem eine ganze Stadt gefordert. Wie sie diese Aufgabe glänzend lösen, zeigt Shadix in einem Tutorial, das jetzt auch im Wiki verlinkt ist. Er erklärt dort alles von Grund auf, so dass nichts an Vorkenntnissen, sondern nur das Programm 3D Studio Max benötigt wird.
- 1 Kommentar
- Weiterlesen
- 1598 mal gelesen
